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    100y
    2026년 2월 08일

    크립토의 채택은 금융에서만 끝나지는 않을 것이다

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    General
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    @cdixon의 "현재 크립토는 금융 유즈케이스를 통해 기초 공사를 하고 있다"라는 주장도 맞고,

    @hosseeb의 "현재 비금융 크립토 유즈케이스 시장은 규제가 문제가 아니라 낮은 수요가 문제다"라는 주장도 맞다.

    이에 더해 나의 의견을 정리하면:

    • 현재 크립토는 스테이블코인, 토큰화 등으로 인해 금융에서의 유즈케이스는 충분히 증명했고 이 시장은 점진적으로 커질일만 남았다. -> 이미 어돕션 페이즈로 넘어갔기 때문에 여기서 투기적인 기대는 이제는 어렵다.

    • 비금융 크립토 유즈케이스 중 소셜, 미디어 등은 심각한 중앙화로 인한 폐해로 인해 대중들의 인식이 완전히 바뀌지 않는 이상 채택되기 어렵다고 생각된다.

    • 특히 게임의 경우는 게임 개발이라는 특성 때문에 본질적으로 중앙화된 구조가 훨씬 어울리기에, 크립토가 채택되는 것은 거의 불가능에 가깝다고 생각된다.

    • 그렇다고 해서 절대 크립토가 금융 유즈케이스에서의 채택으로만 끝나지는 않을 것이다.

    • 크립토는 본질적으로 "인센티브 시스템"이다. 금융 유즈케이스 이후에는 중장기적으로 인센티브 시스템이 어울리는 비금융 유즈케이스에서의 채택이 기대된다.

    • 인센티브 시스템 측면에서 DePIN 분야에는 크립토가 꼭 필요할 것으로 생각된다. 현재 AI 산업의 발전을 보았을 때, 중장기적으로 탈중앙 컴퓨팅이나, DER 산업에서 탈중앙 태양광 시스템과 같은 곳들에 크립토가 적용될 수 있다. (현재는 채택이 더디지만 산업이 발전함에 있어 컴퓨팅과 에너지가 점점 필요한 시점이 온다면 자연스럽게 이 분야가 성장할 것이다)

    과거 이메일을 보내고 백과사전을 보던 웹 시대에 살던 사람들은 현대의 인터넷을 예상할 수 없었다.

    마찬가지로 크립토는 인터넷에서 금융의 초석을 다지고 있다. 이를 기반으로 어떠한 비금융 유즈케이스가 가능할지 예측하는 것은 사실상 불가능에 가까울 것이지만, 오로지 금융 유즈케이스에서만 끝나지는 않을 것이다.

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