Metapixel 운영 종료 소식과 함께 시작한 9월은 Creator League 사태를 통해서 더 우울해져갔지만, Krafton이나 Konami와 같은 대형 게임 기업들의 소식과 함꼐 그나마 중화되는 듯 하였다. 이와 달리, Fully Onchain Game 산업은 여전히 새로운 개발자 도구나 인프라 등이 공개되었고, Pirate Nation, Primodium, Sky Strife와 같은 재미있는 FOCG들이 꾸준한 업데이트와 플레이테스트를 통해서 건재함을 알렸다.
Source: Minters
Fully Onchain Game 프레임워크 중 하나인 MUD를 기존 게임 프레임워크 중 하나인 Godot과 더 쉽게 연결할 수 있도록 도와주는 프레임워크를 공개하였다. 기존 Unity나 Phaser와 연결시키는 프레임워크는 존재하였지만, Godot 역시 많은 인디 게임 개발자들 사이에서 인기를 끌고 있기 때문에, 이러한 프레임워크 덕분에 더 많은 개발자들이 Fully Onchain Game을 시도해볼 수 있지 않을까 싶다.
현재 Fully Onchain Game 중에서 가장 큰 인기를 끌고 있는 Sky Strife가 처음으로 단발성이 아닌 2주간 진행되는 플레이테스트를 공개하였다. 이에 맞춰서, 여러 게임 커뮤니티에서 Sky Strife 토너먼트를 개최하였는데, WASD, Composable Labs, ggQuest x AW Research x PaladinsDAO 등, 이번주에만 총 3개의 Sky Strife 토너먼트가 진행되었다.
Konami에서 공개한 Project Zircon은 TRPG 형식으로, UGC를 극한까지 끌어올려서 초기 4개의 대륙과 4개의 국가를 제외하면, 모든 게임의 요소들이 유저들의 행동을 통해서 함께 만들어지게 된다. 유저들은 처음에 이 4개의 국가 중에 하나를 선택하여서 플레이하게 되는데, 그 이후로는 아무것도 정해진 것이 없는 실험적인 게임이다, 이 외에도, Konami는 현재 Resella라는 마켓플레이스를 준비하고 있는데, NFT를 거래하지만 편의성을 중요시하여서 유저들은 블록체인을 몰라도 사용할 수 있도록 한다.
해당 정보는 DefiLlama's raises page를 참고하였습니다.
Cartridge는 Fully Onchain Game, 혹은 Autonomous World에 필요한 인프라를 제공하는 프로젝트이다. Cartridge가 만든 인프라는 다음과 같다.
Controller: 플레이어 계정 관리 도구
Dojo: 온체인 게임 개발 프레임워크
Slot: 로컬 개발부터 멀티플레이어 플레이 테스트, 대규모 배포와 같은 관리 도구
World Explorer: 플레이어 & 개발자들이 온체인 상태를 관리할 수 있는 공통된 인터페이스
Polkastarter Gaming에서 리브랜딩한 Gam3s.gg는 8만 명 이상의 게이머로 구성된 활발한 커뮤니티를 기반으로 게임 퀘스트, 소셜 로그인, Steam 진행 상황 추적, 리더보드, 스트리머 검색, 플랫폼에서 직접 플레이할 수 있는 게임 등 다양한 기능을 제공한다. 새롭고 흥미로운 업데이트로 정기적으로 보완되는 GAM3S.GG는 웹 3.0 게임 분야에서 계속해서 새로운 표준을 개척하고 설정하는 것을 목표로 한다.
GamePhilos는 현재 Age of Dino라는 전략 게임을 준비중이며 해당 게임은 모바일과 PC 플랫폼 둘 다 런칭할 것으로 예상된다. Age of Dino는 NFT 오너쉽과 인게임 경제를 포함한 web3 요소로를 도입한 Free to Play 게임이다. 이외에도, 실시간 배틀, 거래 시스템, 클랜 기반의 전략 시스템 등이 포함된 Age of Dino는 Xterio 플랫폼에서 공개될 예정이다.
Mocaverse는 Web3 네이티브 도구를 만듦으로써 유저들이 자신의 디지털 아이덴티티를 만들고, 평판을 쌓으며, 그들의 로열티 포인트를 Mocaverse 생태계에서 사용할 수 있도록 한다. Mocaverse는 non-transferrable NFT 컬렉션인 Moca ID를 출시할 예정인데, 이를 통해서 유저들은 자신의 온체인 아이덴티티를 만들고, Moacverse 생태계에 참여할 수 있다.
Proof of Play는 현재 온체인 해적 RPG인 Pirate Nation을 만들고 있는데, Pirate Nation에서 유저들은 배를 만들고, 새로운 멤버들을 영입하며 적들과 경쟁하게 된다. 2022년 12월의 베타 런칭과 함께, Pirate Nation은 매주 업데이트를 하고 있으며, 카드 기반의 전투, 보스 레이드 등의 컨텐츠들이 추가되었다. 올해 3월에는 유저들의 가스비 부담을 줄이기 위하여 폴리곤에서 아비트럼 노바로 이주하였는데, Fully Onchain Game임에도 불구하고, 유저들이 심리스한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 현재 노력중이다.
이 글은 게임 경제에서 비영구성을 설계하는 개념을 살펴보고, 경제 초기화의 잠재적 이점과 과제를 강조하며, 이러한 메커니즘을 구현한 게임의 예를 통해 이러한 초기화가 지속 가능성, 공정성, 실험의 여지를 제공할 수 있음을 제시한다.
이 글은 탈중앙화 모델을 통해 스포츠 팀 소유권과 리그 구조를 혁신할 수 있는 온체인 게임의 잠재력에 대해 논의하며, "Desports"와 같은 개념을 소개하고 팀 자금 조달과 거버넌스를 위한 DAO와 "Power Player" 모델과 같은 대안을 모색한다.
이 글은 사용자가 완전한 온체인 환경에서 생성, 관리, 상호작용할 수 있는 플랫폼을 제공하여 온체인 게임 경험의 혁신을 목표로 하는 탈중앙화 가상 공간인 PixeLAW의 개념을 살펴보고, 메타게임 구성 가능성, 게임 간의 상호 운용성, 탈중앙화 메타버스의 잠재력과 같은 고유한 기능을 강조한다.
이 글은 오픈 소스 소프트웨어와 온체인 게임의 유사점을 살펴보고, 탈중앙화된 게임 환경에서 쉽게 혁신이 복제되는 어려움과 커뮤니티가 주도하는 네트워크 효과의 중요성을 강조한다.
이 글은 실제 사회 역학을 재현하기 위해 온체인 게임이 필요함을 강조하며, 현실 세계의 상호작용과 관계를 반영하기 위해 게임에서 시행 가능한 사회적 계약을 도입해야한다고 주장한다.
이 글의 비주얼을 제공해주신 Kate에게 감사의 말씀을 전합니다.